現場の悲喜こもごも

-2004年06月-


2004.06.30.(水)人気投票開始〜♪/和泉万夜
私が好きなキャラクターは、人気度でいうとだいたい中の下をいったりすることが多いのですが、実際に自分が書いたゲームでその現象が起こると非常に寂しいということが最近分かった和泉万夜です。
気付けば一ヶ月以上日記を書いておりませんでした。
お久しぶりでございます。

MinDeaD BlooDも発売されて早二週間。
各所で感想を聞いたり、レビューサイトでの評価を拝見させてもらったりしていました。
色々粗はありますが、楽しんでいただけたようでホッと胸を撫で下ろしている……というかびびりまくっている最近です。
ただ、難易度に関してはごめんなさい(汗)。
次からはもっとバランスが取れるよう精進したいと思います。
(江梨衣のビデオとかは、難しいという声が上がるのは覚悟してました。スイマセン〜)

さて、そろそろ多少内部のこととか話してもいい、のかな?
このゲームの、半分隠しキャラ状態の片桐沙希は、私にとって初めてゼロの状態から生み出したヒロイン(たぶん)です。
その分、思い入れも強く、彼女のストーリーが今のような形で評価されるのは素直に嬉しいことでした。 んが、しかしっ!
冒頭にも書きましたが、私の好きなキャラクターはだいたい中の下をいくのです。(T▽T)b
沙希はストーリーから性格から、果ては髪型まで私が決めたので、悠香の圧倒的な人気の前に敗北している現在、私も敗北感を味わったりしてます(笑)。
とある友人から『万夜は萌えキャラって書けそうにないじゃん』と言われたのを、走馬灯のように思い出しましたヨ……。
いや、悠香も麻由も麻奈もちゃんと愛着はあります。
というか全部のキャラ……ええ、東でさえ愛着はあるっちゃあります。
あるんだけど、やっぱり悠香、そして上田ディレクター(悠香は上田Dがキャラ案)に対する敗北感が最近ふつふつと湧いているのでした(笑)。

ともあれ現在の人気投票がどういう結果になるのか。スタッフ一同、楽しみに見ておりますので、皆様の一票のほどよろしくお願いします。m(__)m

2004.06.18.(金)とうとう回ってきてしまいました/水田
「今日、スタッフ日記載せるから日記書けよ。」
「ここのスタッフで、日記書いてねーのは オメーだけだよ!」
など言われ、急遽日記を書くことになりまして・・・
何書きゃぁいいんだ。

あっ!はじめまして。
背景とか描いてた者です。

『MinDeaD BlooD』お楽しみ頂けておりますでしょうか?
今回の『MinDeaD BlooD〜支配者の為の狂死曲〜』は、
ユーザー様からの評判も好調で、大変うれしく思います。

ネットの掲示板などを見てても「イイ!!」とか 書き込みがあると
ニヤニヤしてしまったりね(∀

そろそろ時間切れ(締切)っぽいので、 今回はこのへんで失礼します。

2004.06.18.(金)てすと2−
PaintBBS0618184543.png 300×300 4K
そのばでおえかきもつかえるようだ
コメント
  • うぇぶ管理班(2004/07/06 16:16)
    ↑日記をcgiに変更するにあたっての某D氏のテスト書きこみなんですが、消すのはあまりに忍びなく(笑)しばし保持予定です。

2004.06.16.(水)発売からそろそろ一週間vvv/椎咲 雛樹

こんにちわ。
キャラクターデザイン・原画担当の椎咲雛樹です。

さて、6月11日に発売された
『MinDeaD BlooD
〜支配者の為の狂死曲〜』ですが、
皆さんのお手元には届きましたでしょうか^^

発売から、もうすぐ1週間になろうとしております。

スタッフ全員で丁寧に作った作品ですので、
是非、隅から隅まで楽しんで頂けると嬉しく思います^^

んー。これだけじゃさみしいので、原画担当らしく
絵を載せちゃいましょう。

↓MISSION【聖ユリアン女学園潜入捜査】
 …こんな悠香も見てみたかったり
 それにしても東は人気ないなぁw
 社内でも嫌われ者No1



↓それに比べて田上さんは人気者w



2004.06.11.(金)♪マインデッドブラッド本日発売♪/ウエダメタヲ
です。
ようやっとお店に並んで、皆様のお手元へ。
長かったなあ〜〜〜。
よろしければ、お手にとってみてください。
でもって、ご意見ご感想などいただけると、スタッフ一同喜んで次への糧にさせていただきます。
##ちゃんとメインスタッフ全員で読ませていただいてますよ##

そんなわけで、『マインデッドブラッド』ひとつよろしくお願いいたします。

。。。という挨拶だけなのもなんなので、和泉氏に内緒で幾つかヒントでも。

   ◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆

Q・悠香に勝てねえよ
A・勝てないのはしずるが弱いからです。強くしましょう。
  そのための、吸血鬼の強さの源は・・・?


Q・悠香に殺されるのとは別に、やっぱり死んじまうんだが
A・あまり引っかかるようでしたら、別のエリアに行ってみるとか、
  気分転換 はいかがでしょう。   
  CGとシーンも増えるし、ヒントの一つでも見つかるかも・・・


Q・あんなシーンやこんなシーンが見てえ
A・今回、シーン鑑賞のプレートは、よーくみると中身が透けて見えるはず。
  シーン発生の参考にしてみては?


   ◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆

以上、皆様の吸血ライフの成功をお祈りしております。

2004.06.08.(火)初登場/黒木夕咲
はじめまして。闇の声1からこの会社でイベント絵の塗り作業等しているわりには、はじめてスタッフ日記に登場の黒木夕咲です。
私個人についてはどうでもいいんですが、
【MinDeaD BlooD 〜支配者の為の狂死曲〜】気づけば、もうすぐ発売です。
今年も半分終わりました(早っ)

今回は闇の声のような感じを出しながら、ちょっと違う(個人的にはかなり違う)感じになっています、テスティング時は万夜氏から怒られてばっかりでした(笑)。
そんな怒られっぱなしな私の個人的お気に入りキャラ、
田上!!!!
田上というキャラは女の子ではないですが、いいですこの人!もう最高(笑)!
J・Jもいいですねぇスキンヘッドがいいです、あと額の刺青!!
(そんな男キャラのことしか紹介しない私を万夜氏がどう思っているかは知りませんがね、知りたくもない。冷汗)
あんまり自分の好みに偏ったことを書いてるとあとで万夜氏からお叱りを受けてしまうので、この辺で失礼いたします。(万夜氏がこないうちに)

6月11日発売!!【MinDeaD BlooD 〜支配者の為の狂死曲〜】
どうぞ宜しくお願い致します。

2004.06.07.(月)ごあいさつもかねまして。
本日は、今回から参加してもらった若者グラフィッカー二人にご登場いただきました(メタヲ)

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一仕事を終えて/S・マーチン

4月1日からバイトという形で入って2ヶ月、最初はわけがわからないまま塗りの作業をやっていたという感じでした。
色々と分からないことだらけでそのつど周りの人に教わりながら頑張りました。5月の終わり頃ようやく作業も一段落し皆でテスティングをやりました。自分が塗ったグラフィックがゲームに出てるのを見て『頑張って良かった』と喜びもひとしおでした。
そして修正も終わりつい先日マスターアップした次第であります。いろんなイベントを見ようと何度も何度も遊びました。
すごく良かったです。
この2ヶ月はすごくあっという間でした。ゲームを創る側の大変さ、辛さというのを肌で感じ、また出来た時の喜びも体験できました。
この体験を次に生かしてまた頑張っていきたいと思います。

■■■■■■■■■■  

はじめまして、今回からグラフィッカーのアルバイトとして投入されたチリィと申します(^^)

入社当初は、ピンチヒッターとしての投入だったので、なんだかバタバタハ ゙タバタ・・・・
そうこうしているうちにマスターも終わってしまって、緊張する暇もなくすっかりなじんでしまったような。。。
今は、発売日を待つばかりなので、まったりできて幸せですw
あぁ、もう来週は発売だよ〜〜!!o(^^)o

テストプレイ中は、「僕らのヒーロー田上がやってきたーーー!!」などと叫びつつ、あちこちの人々が 死んでいく方向を目指してたり。。。う〜ん、血なまぐさいセーブデーターが多いぞ!?
後は、佐伯を追い求めて、佐伯邸に入り浸ってたり(笑)
。。。なんか変なキャラばっかり追い求めてるな・・・(^^;)

今回は、いろいろと条件を満たさないと発見できないイベント等も多々あるので、皆様、頑張って探していただけると幸いです(^^)ヒントは満月・・・かな〜w

であ、今回はそろそろこの辺でw
皆様、これからもどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m

2004.06.01.(火)マインデッドブラッド マスターアップ/ウエダメタヲ
できました。なんとか。
シナリオ/スクリプトの和泉さん、テスティング(に駆り出されたグラフィック)の皆様、本当にお疲れ様でした。

2004年6月11日(金)発売予定。よろしければお手にとってみてください。


<今回の愚痴>
すたっふろーるを3しゅるいもつくったのはぼくははじめてです
。 。。。。 ありえねえ。

まあ、とにかくこれで、心置きなく6月末のARCHENEMYを見にいけそうです。
でも、さすがに指輪は終わってしまってました。ガックリです。
それでは、またの機会にお会いしましょう。



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