パッチ

『Version.1.02 修正パッチ』

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【「Version.1.02」の主な修正、追加点について】

【修正点】
  •  ・環境によって、起動時にエラー落ちするのを修正。
     ※ただしこのパッチ適用後、ゲーム起動時には必ずCPU描画に戻ります。


【セーブデータについて】
 ・セーブデータに関しましては、本アップデータ「Version.1.02」適用後も、
  アップデート以前に作成されましたセーブデータがご使用になれます。

『Version.1.01 修正パッチ』

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【「Version.1.01」の主な修正、追加点について】

【追加点】
  ・E-moteデータの「GPU描画」「CPU描画」切り替え機能を追加

  タイトル画面上に、どちらで描画を行っているか左上にボタンが表示されます。
  描画方法を切り替える場合、ボタンをクリックして切り替えが行えます。

「GPU描画」
 E-moteデータをDirect3Dに依存するGPU描画を行い処理を高速化します。
 ただしDirectX(2010年5月以降のバージョン)のインストールが必須になります。

 ※DirectXは製品・修正パッチには同梱されておりませんのでご注意ください。

「CPU描画」
 E-moteデータをCPU描画処理を行います。環境によってはGPU描画の方が遅かったり、
 画面が乱れたりする場合があります。その場合はCPU描画を選択して下さい。


【修正点】
  •  ・テキストの誤字脱字などの修正。
  •  ・E-moteデータの誤表示、動きなどの修正。
  •  ・その他、諸々の不具合の修正。


【セーブデータについて】
 ・セーブデータに関しましては、本アップデータ「Version.1.01」適用後も、
  アップデート以前に作成されましたセーブデータがご使用になれます。